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どうもこんにちは、ディートハルト・リートです みなさん、カツ丼と天丼ではどちらが好きですか? ↑ホントキモいから困る 「ぶふぉぉーっ」 くらいでん 2008年07月29日 15 20 この手の子はかわいいとか言って甘やかしちゃダメだと思う niwa 2008年07月29日 20 59 この手の子はかわいいとか言って甘やかしちゃダメだと思う くらいでん 2008年07月29日 22 24 にわさんが最近人の真似ばっかしてきて気持ち悪いです ksk 2008年08月01日 20 28 くらさん: にわさんのきもちわかってあげて 参考文献「美容院inきさき 追記 2008年07月29日09 28 」 くらいでん 2008年09月05日 11 54 きさきちゃんゆうとうせい niwa 2008年09月06日 00 01 きさきちゃんゆうしゅう 参考文献「しゅくだいおわった 2008年09月05日10 35」5
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【一覧】 クリア済み:231個 掲載数:105個 未掲載:126個 ‡ プレイスタイル ‡ ⅰ.コントローラー(PS2コン)(初期はキーボーダーでした) ⅱ.基本連射なし(2周目等では使ったりする) ⅲ.あきらめない ⅳ.自分は一応中級者という設定です() ――コメントの難しい、難しくないはこのプレイスタイルでの感想です。 記号表 ◎ =完全クリア アイテムコンプ、裏ボス撃破 〇 =クリア アイテム未収集、裏ボスまだ等 △ =未完成作品 現状行けるところまでクリア † I wanna be the ~ † 1~9 +◎ I wanna be the 2map タイトル I wanna be the 2map 作者 きいろ 氏 コメント タイトル通り2マップしかない。 針ゲーだけどそこまで難しくない、暇つぶしに良い。 備考 □針ゲー □短め +△ I Wanna Be The 3 Star タイトル I Wanna Be The 3 Star 作者 カズニン 氏 コメント 製作途中。1ルートだけプレイ可。 まだなんともいえない。 備考 +◎ I wanna be the 7 タイトル I wanna be the 7 作者 すしだね 氏 コメント まずトリガーがどこにあるかわからなくて迷った。 後半は針いっぱい。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna be the 25 trap タイトル I wanna be the 25 trap 作者 こたつ 氏 コメント タイトルから察するとおり25個の配置が待ち構えてます。簡単なものから鬼畜配置まで勢ぞろい! 備考 □ルート選択? □針ゲー? +〇 I wanna be the 27 タイトル I wanna be the 27 作者 コド 氏 コメント ミニゲームをクリアしてないので〇。 一本道アイワナ。結構サクサク。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna be the 36.0 タイトル I wanna be the 36.0 作者 e 氏 コメント 初見殺しゲーと針ゲーを足したようなもの。 途中クソゲーが混じる。(文字通りの意味 個人的におすすめ。 備考 □針ゲー □耐久 □スタイリッシュ +◎ I wanna be the 2000 タイトル I wanna be the 2000 作者 禮芭蘇亡@ 氏 コメント リンゴを避けるだけ。 備考 □耐久のみ +◎ I wanna be the 3200sec タイトル I wanna be the 3200sec 作者 ちゃーりー 氏 コメント なぞい。何かの記念?か衝動的に作ったものと思われる。 難しいようなそうでもないような感じでした! 備考 □一本道 □短め A~D +〇 I wanna be the AAA タイトル I wanna be the AAA 作者 ベリー 氏 コメント アイテム未回収。裏ボス実装予定?らしい。 つらい箇所もあるけど全体的に完成度高くて面白かった、よ。 備考 □ルート分岐 □長編 □ボス □耐久 □隠しアイテム +◎ I wanna be the Air タイトル I wanna be the Air 作者 マリマリオ 氏 コメント ワナやギミックがやや多い印象。難易度はそこそこ。面白いよ! 2~4枠ぐらいかかるかなー。 備考 □ルート選択 □ボス +◎ I wanna be the Art タイトル I wanna be the Art 作者 たろち 氏 コメント おぉ ってなるアイワナ。画面の切り替わりが結構つらかったり。 備考 □一本道 □短め □おぉ +◎ I wanna be the atmosphere タイトル I wanna be the atmosphere 作者 なるうさ 氏 コメント 難易度がちょうどいい感じ。ボスも難しすぎない。 長さもお手ごろ。中級者におすすめ。耐久はがんばれ。 備考 □ルート選択 □ボス □耐久 +△ I wanna be the Bad! タイトル I wanna be the Bad! 作者 ツナマヨ 氏 コメント Ver0.15。製作途中らしいです。 とりあえず、完成してるとこまでクリア。ボスがそこそこ強い! 備考 □ルート分岐? □ボス +◎ I wanna be the BBB タイトル I wanna be the BBB 作者 very 氏 コメント 針ゲー。割と難しい。 3マップ+ボスでクリアです。 備考 □針ゲー □ボス □短め +◎ I wanna be the blue sky タイトル I wanna be the blue sky 作者 するめいか 氏 コメント やりやすかったアイワナの一つ。2つ目のステージはなかなか難しかった。 長さもちょうどいい感じで腕試しにはぴったりだと思う。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna be the Box Trap タイトル I wanna be the Box Trap 作者 遡羅 さん コメント 箱の中を冒険するキッド君のお話。(かなぁ? お手ごろなアイワナ、構成もいたってシンプル。 難易度はそこそこ、中級者向け。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna be the Color タイトル I wanna be the Color 作者 ちゃーりー 氏 コメント 面白いです。個人的におすすめ。ただし、裏ステは針ゲー(しんどい)。 まー、裏ステ行ける≒うまい、だと思うので裏ステもなんとかなると思います。 EDみたいならがんばれッ・・・! 備考 □ルート選択 □針ゲー(一部) □ボス +◎ I wanna be the conscience タイトル I wanna be the conscience 作者 みんとぽむ 氏 コメント アイワナ慣れてきた人にとっていい感じの難易度だとおもう。 人にお勧めしたいアイワナ。 備考 □ルート選択 □ボス +〇 I wanna be the diverse タイトル I wanna be the diverse 作者 ていく 氏 コメント 神ゲー!派生アイワナ何しようと思ったらこれ。 ボリュームたっぷりなので結構時間かかります。 アイテム未回収のため〇。 備考 □ルート分岐 □長編 □ボス □スタイリッシュ +◎ I wanna be the DOOR タイトル I wanna be the DOOR 作者 ナツオ 氏 コメント れあどめにはくsげーって書いてあるけど、そこまでくsでもない、と思います。 普通です。きついボスもあるけど、攻略法さえわかればたいしたことなかったりする。 道中は比較的サクサク。 備考 □ルート分岐 □ボス □隠しアイテム +◎ I wanna be the Down タイトル I wanna be the Down 作者 こたつとの距離6km 氏 コメント やりやすい!BGMイイ!短い! サクッと初見アイワナクリアしたい人向け。 備考 □一本道 □短め E~H +◎ I wanna be the Explorer タイトル I wanna be the Explorer 作者 ホネ。 氏 コメント 進むにつれてだんだん難しくなる系。100階まである。 60階90階で大きな壁にぶつかると思われる。 終盤は結構針ゲーしてる。 備考 □一本道 □針ゲー(一部) □ボス □耐久 +◎ I wanna be the FC タイトル I wanna be the FC 作者 流し七対子 氏 コメント GBリスペクト作品。プレイするならGBを先にどうぞ。 サクサク進めるので楽しみたい人向け。ラスボスは少しつらい。 備考 □ルート選択 □ボス +◎ I wanna be the Forgery タイトル I wanna be the Forgery 作者 dagger 氏 コメント アイワナ体育祭という初見アイワナ大会で使用されたアイワナ。 が、これがまた結構むずかしいという。針ゲーではない。 ギミックたくさんで面白いです! 備考 □一本道 □ボス □大会 +◎ I wanna be the gap タイトル I wanna be the gap 作者 きっくぅ 氏 コメント ギャップを楽しむアイワナ。短いので是非gap2も一緒に! 備考 □一本道 □スタイリッシュ +◎ I wanna be the gap2 タイトル I wanna be the gap2 作者 きっくぅ 氏 コメント ギャップを楽しむアイワナ2。1未プレイの方は1もどうぞ! 備考 □一本道 □スタイリッシュ +◎ I wanna be the gatherer タイトル I wanna be the gatherer 作者 しえすた 氏 コメント 8つのアイテムを集めるゲーム。それぞれ異なったコンセプトをもった8つのステージをクリアしよう。 針ゲ風味というか結構きつめなのでその辺は覚悟してください。 備考 □ルート選択 □ボス □耐久 +◎ I wanna be the GB タイトル I wanna be the GB 作者 足元注意警報発令 コメント 有名作品。やったことないならプレイすることをおすすめする。 難易度はそこそこある。(と思ったけど、この頃自分がアイワナに慣れてなかっただけかも) 備考 □ルート分岐 □長編 □ボス □隠しアイテム +◎ I wanna be the GReeeeN タイトル I wanna be the GReeeeN 作者 P 氏 コメント ギミックやべえええええ!色々とてんこ盛り。 アイワナでプレイしておきたい作品。 備考 □一本道 □ボス □ギミック大量 +◎ I wanna be the green moon タイトル I wanna be the green moon 作者 するめいか 氏 コメント お手軽な感じ、それに面白かった。ちょうどいい難易度でちょうどいい長さというすばらしさ。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna be the Guy タイトル I wanna be the Guy 作者 kayin 氏 コメント 本家。アイワナで初めにプレイした作品。 全てはここから始まった・・・。 備考 □ルート分岐 □長編 □ボス □隠しアイテム I~L +◎ I wanna be the IWC タイトル I wanna be the IWC 作者 maigo-memo 氏 コメント 面白そうな雰囲気をかもし出しつつサクッと終わっちゃう。もっとやりたい! 初心者でも安心してできそうな感じですね。 備考 □一本道 □短め □ボス □耐久 +◎ I wanna be the Jupiter タイトル I wanna be the Jupiter 作者 ユーリ 氏 コメント 針ゲー。スタイリッシュな感じです。やってて楽しい針ゲーだった。 勢いで2周したぐらい。1周5分ぐらいでした。短い! 備考 □一本道 □短め □針ゲー □スタイリッシュ +◎ I wanna be the Kind タイトル I wanna be the Kind 作者 ささのけ 氏 コメント やばい。すげーやばい。中級者レベルとは書いてあるものの、結構おにちく。 針ゲーっぽいのでやるときは覚悟が必要。ボスもやb(ry 備考 □一本道 □針ゲー? □ボス +◎ I wanna be the kuppa easy タイトル I wanna be the kuppa easy 作者 のあっぷる 氏 コメント 簡単です。数分で終わる人は終わる。 備考 □一本道 □ボス □短め +◎ I wanna be the Lie タイトル I wanna be the Lie 作者 かぶきあげ 氏 コメント ダークな雰囲気漂うアイワナ。超短いです。 BGMが怖かった;; 備考 □一本道 □短め □ボス +◎ I wanna be the Long タイトル I wanna be the Long 作者 tomo 氏 コメント だんだん難易度が上がっていく系。特徴として体力が存在する。 HPがある限りは針に当たってもOK!ゴリ押しできるよ! とか言ってられるのは最初だけで、後半はZIGOKU。 備考 □一本道 □ボス □自分に体力あり M~Q +◎ I wanna be the miso らーめん! タイトル I wanna be the miso らーめん! 作者 さはんま 氏 コメント 名前に惹かれた。しかも面白かった。やべえ! でも、おれは醤油。 備考 □ルート選択 □ボス □味噌ラーメン +◎? i wanna be the MUTEKI! タイトル i wanna be the MUTEKI! 作者 H K 氏 コメント やばい 超やばい 何がやばいって 続きはWEBで! クリアって表示されたからクリアでいいよね!ね! 備考 □フリーダム +◎ I wanna be the M,E タイトル I wanna be the M,E 作者 ないあい 氏 コメント 道中ちょっと+耐久ボス。耐久はなかなか大変。 続編?にM,E 1.5があるのでセットでどうぞ。 備考 □一本道 □ボス □耐久 +◎ I wanna be the M,E 1.5 タイトル I wanna be the M,E 1.5 作者 ないあい 氏 コメント 簡単な道中+耐久。耐久が意外ときつかった。 膨大なパターンが君を待っている!!! 備考 □一本道 □ボス □耐久 +◎ I wanna be the ORE TUEEEEE!!! タイトル I wanna be the ORE TUEEEEE!!! 作者 superan 氏 コメント おれつえええええええええええええ!!! おわり 備考 □一本道 □短め □ボス +◎ I wanna be the party タイトル I wanna be the party 作者 boto 氏 コメント ネタ。ネタのオンパレード。やばい。 いろんな人に初見でやってもらいたい、そしてそれを見て2828したい。 備考 □一本道 □短め □ボス +◎ I wanna be the Pastel タイトル I wanna be the Pastel 作者 azure 氏 コメント いろいろとギミックが凝ってた。面白いけど初心者にはつらい。 針ゲーゾーンもあるので注意。でも、面白い。 備考 □ルート選択 □針ゲー □ボス □ビクッとする +◎ I wanna be the picopicopico タイトル I wanna be the picopicopico 作者 つたしん 氏 コメント 曲がけろけろしてる。針ゲーではないが、ワープのあるマップがきつめ。 ボスはなかなか強い。せまい。 備考 □一本道 □短め □ボス □ぴこぴこぴこ +◎ I wanna be the Printemps タイトル I wanna be the Printemps 作者 くえいく 氏 コメント クオリティ高い系アイワナ。難易度はそこそこあるので注意。 タイトルの読みは・・・リドミを読もう! 備考 □ルート選択 □ボス R~U +◎ I wanna be the Restart タイトル I wanna be the Restart 作者 あお 氏 コメント 針ゲー。針ゲーやってる人なら30分かそこらでクリアできる、と思う。 セーブがたくさんあって精神衛生上非常によろしい。 備考 □一本道 □針ゲー □短め +〇 I wanna be the RUKIMIN! タイトル I wanna be the RUKIMIN! 作者 るきみん 氏 コメント クオリティ高いアイワナ。すごい。ギミックも面白い。 しかし、それはご近所さんの巧妙な罠だった!鬼畜>< Hardをクリアしなければならないようなので、〇にした。H3面ボス;;; 備考 □一本道 □長編 □ボス □耐久 □鬼畜 +◎ I wanna be the Saturn タイトル I wanna be the Saturn 作者 ユーリ 氏 コメント 針ゲー。スタイリッシュ、だがちょっと見づらい・・・かも? 配置の仕方とかにこだわりが見える、面白かったです。 備考 □一本道 □針ゲー +◎ I wanna be the shadow picture タイトル I wanna be the shadow picture 作者 ユッキー 氏 コメント 白黒。BGMも安定のアレ。針ゲーっぽいけど針ゲーではないです。結構やさしい。 備考 □一本道 +◎ I wanna be the SharpNess タイトル I wanna be the SharpNess 作者 aqua 氏 コメント 針ゲー。BGMがかっこいい。1画面に針がぎゅうぎゅう詰めになってるタイプではない。 あまり見たことない配置が多いので新鮮な感じだった、がむずいもんはむずい!最後とか!!! 備考 □一本道 □針ゲー +◎ I wanna be the short game タイトル I wanna be the short game 作者 tomo 氏 コメント 針ゲー。まぎれもなく針ゲー。 つらい。とにかくつらい。マップ数は少ない。 備考 □一本道 □短め □針ゲー +◎ I wanna be the Short Game Needle 1 タイトル I wanna be the Short Game Needle 1 作者 コンテナ【A】 氏 コメント 針ゲー。つらいけど、いけなくもない。白黒なので針と壁がちょっと見分けづらい。 短めなのでちょっとした腕試しにいいかも。 備考 □一本道 □短め □針ゲー +◎ I wanna be the Short Game Needle 2 タイトル I wanna be the Short Game Needle 2 作者 コンテナ【A】 氏 コメント 第2弾。当然針ゲー。前作同様白黒。そしてパワーアップしてる。 備考 □一本道 □短め □針ゲー +◎ I wanna be the showdown タイトル I wanna be the showdown 作者 P 氏 コメント おしゃれな感じのアイワナ。一部屋一セーブのステージクリア型。 内臓タイマーでタイムアタックできるよ! 備考 □一本道 □ボス □おしゃれ +◎ I wanna be the siesta タイトル I wanna be the siesta 作者 しえすた 氏 コメント 針ゲー。結構つらかった、、、無理なんじゃないかと思える箇所もあって焦った とにかくクリアできてよかった、まじで! 備考 □一本道 □針ゲー +◎ I wanna be the skill up! タイトル I wanna be the skill up! 作者 えぐぜ。 氏 コメント タイトル通り。腕を磨くためのもの。らしい 内容は簡単。人によっては詰まる。 備考 □一本道 □短め □練習 +◎ I wanna be the story タイトル I wanna be the story 作者 deshi 氏 コメント ゲーム中その物語が語られることは一切なかった・・・! 見えないブロックを多用してるので苦手な人は避けましょう。(例 全部見えないブロックの部屋) 付属のヒントを見れば進み方はわかる、逆に言うと見ないと結構詰まる・・・ 備考 □一本道 □ボス □色々と見えない +◎ I wanna be the style タイトル I wanna be the style 作者 かぶきあげ 氏 コメント ちょうどいい難易度、だと思う。セーブ遠いかなーってところもあるけど、 鬼畜配置があるわけでもないので大丈夫でした。それなりに歯ごたえがありました! 備考 □一本道 □短め □ボス +〇 I wanna be the takatata-! タイトル I wanna be the takatata-! 作者 ゆううつ 氏 コメント たかたたさんをモデルに作られたアイワナ、らしい。 たかたたさんが生放送でプレイしたゲームのネタを盛り込んである。 面白いけど、、、けど、、、ホラーはアカン!!! 備考 □ルート選択 □ボス □耐久 □ホラー要素あり +◎ I wanna be the tarutaru sauce タイトル I wanna be the tarutaru sauce 作者 タルタル 氏 コメント アイワナらしいアイワナ。割とむずい。 リードミー読まないと詰みます。 備考 □一本道 +◎ I wanna be the Trance タイトル I wanna be the Trance 作者 Kueiku 氏 コメント 結構面白い作品。トリガーが大量にある。 雰囲気はいい、ただし道中の難易度は高い。 備考 □一本道 □ボス □トリガー多め +◎ I wanna be the Treasure hunter タイトル I wanna be the Treasure hunter 作者 ヨーヨー 氏 コメント アイテム探すアイワナ。だが、ボスが強い。道中はらくちん。 Dangerって書いてあるボスはほんとに強い。 本来の目的のアイテムもうまく隠されてて全部見つけるのはなかなかむずい。 備考 □ルート分岐 □ボス □耐久 □アイテム +〇 I wanna be the Useless タイトル I wanna be the Useless 作者 さかもっちー 氏 コメント しんどい系。根気があればなんでもできる!って感じの人どうぞ 正直つらかった。けど、斬新なギミックもあった! アイテムはつらいのでパスで;; 備考 □一本道 □隠しアイテム V~Z 日本語 +◎ I wanna be the あびゃ~ タイトル I wanna be the あびゃ~ 作者 げそから 氏 コメント いろいろとゴリ押しすぎてひd(ry アイワナ的には簡単 備考 □一本道 □短め □ボス +〇 I wanna be the おっおっおー( ^ω^) タイトル I wanna be the おっおっおー( ^ω^) 作者 すっちゃん 氏 コメント 容量小さいから速攻で終わると思ってたら、思ってたよりは長かった。 他から比べると短い。道中にアイテムがあるが、1周で集めないとだめっぽい。 何の効果があるかは謎。( ^ω^) 備考 □一本道 □アイテム +◎ I wanna be the ^p^ タイトル I wanna be the ^p^ 作者 こたつとの距離6km 氏 コメント 針ゲー気味。途中のある場所が更新前と更新後で難易度がだいぶ違う。 最新版をプレイしましょう。 備考 □一本道 □短め □針ゲー? +◎ I wanna be the 基本アイワナ タイトル I wanna be the 基本アイワナ 作者 必田⑨ALC 氏 コメント これは・・・クソゲー!リードミーにも書いてあった! ちなみにちゃんとクリアできます、っていうか簡単です。 備考 □ネタ? +◎ I wanna be the 初級者 タイトル I wanna be the 初級者 作者 I=ON2000 氏 コメント アイワナ始めてみましたって人向け?簡単なのでほんとに初級者向け。 腕に自信のある人はインポッシブルをどうぞ。 備考 □一本道 □短め □ボス □やさしい +◎ I wanna be the 知恵袋マスター タイトル I wanna be the 知恵袋マスター 作者 このみ(兄) 氏 コメント 上下とかイーブイとか配置をこなすだけ。2分ぐらいで終わる。(うまい人限定 イーブイ4連がんばったのに、突破してから気づいたわ・・・(´・ω・`) 備考 □1マップ □短い +◎ I wanna be the 超初心者!! タイトル I wanna be the 超初心者!! 作者 トンコツ 氏 コメント 正真正銘の超初心者向けアイワナ!ここに登場!! 中級者ぐらいはインポシッブルでも余裕! 備考 □一本道 □短め □ボス □簡単 +◎ I wanna Be The 超ワンパターンな針ゲー タイトル I wanna Be The 超ワンパターンな針ゲー 作者 針ゲー 氏 コメント 針ゲー。同じような配置が続く針ゲー。同じではあるが組み合わせはいろいろ変わる。 意外と長い。イーブイいっぱい!(数ドットずらしたりしてあったかもしれないけど) 備考 □一本道 □針ゲー +◎ I wanna be the 道中アイワナ タイトル I wanna be the 道中アイワナ 作者 HG 氏 コメント 道中をやりたい人、やりましょう。 アイワナ慣れてきた人にはちょうどいい難易度です。 備考 □ルート選択 +◎ I wanna be the 日常 タイトル I wanna be the 日常 作者 まこリザ 氏 コメント 日常のBGMを"聞くだけ"のアイワナ。 アイワナと呼べるかも怪しい、、、 備考 □BGM +◎ I wanna be the 人間 タイトル I wanna be the 人間 作者 たえ 氏 コメント わたしは 人間に なりたい 備考 □針ゲー □鬼畜配置 +◎ I wanna be the 人間2 タイトル I wanna be the 人間2 作者 たえ 氏 コメント わたしは 人間に なりたい 2 備考 □針ゲー □鬼畜配置 +◎ I wanna be the 普通のアイワナ タイトル I wanna be the 普通のアイワナ 作者 HG 氏 コメント 道中をやりたい人どうぞ。途中シビアな配置が存在するが、それ以外は普通。 アイテムを集めるとクリアなので探しましょう。 備考 □ルート選択 □隠しアイテム † I wanna ~ † A~G +◎ I wanna climb the ivy タイトル I wanna climb the ivy 作者 蒼光 氏 コメント ツタがたくさん、というかツタメイン。 ツタを利用した配置がたくさんあるよ!たぶん、1年分のツタが使われている。(ぁ 備考 □一本道 □ツタゲー +◎ I wanna collect the treasures タイトル I wanna collect the treasures 作者 水鳥 氏 コメント 大会用に作られたアイワナ。隠されたアイテムをいくつ見つけられるかというもの。 テクニックが要求されるものから頭を使うものまでアイテムの隠し方は色々。 道中も簡単なものから難しいものまで勢ぞろい。 備考 □ルート選択 □隠しアイテム +◎ I wanna conquer the blow game タイトル I wanna conquer the blow game 作者 てとりす 氏 コメント 大会用に作られたアイワナ。通称一撃。 1deathまでにどこまで進めるかを競うもの。確実に針を避ける腕前が要求される。 ボスも存在する。TAが熱い。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna conquer the blow game 2 タイトル I wanna conquer the blow game 2 作者 てと 氏 コメント 大会用に作られたアイワナ。通称一撃弐之式(弐之式だけでもいいかも) 一撃の2作目。コンセプトは同じで1deathでどこまで進めるかを競うもの。 ちょっと難しくなった。TAが熱い。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna CQ タイトル I wanna CQ 作者 aqua 氏 コメント 色々凝ってて面白い。難易度は高めに思えた。人にお勧めしたい系。 備考 □ルート選択 □長編 □ボス □スタイリッシュ +◎ I wanna de culture! タイトル I wanna de culture! 作者 ユッキー 氏 コメント 針ゲー。でかるちゃあ~。 でかるちゃあ~。やればわかる 備考 □一本道 □針ゲー □短め +◎ I wanna dominate a blue tower タイトル I wanna dominate a blue tower 作者 しえすた 氏 コメント 針ゲー。やばい。うかつに手を出すと心臓発作を起こす。 でも、クリアできちゃうんですよね~。上級者向け! 備考 □一本道 □針ゲー □ちょい長め □ボス +◎ I wanna drink the Drink タイトル I wanna drink the Drink 作者 ほほ 氏 コメント アイワナの世界では飲み物を買いに行くのも命がけ。 それなりの難度、長さ。 備考 □一本道 □ボス +◎ I wanna escape the Volcano タイトル I wanna escape the Volcano 作者 やっさん(21) 氏 コメント 火山から脱出しよう!なぜ火山にいるのかは謎だが気にしてはいけない。 ギミック面白い。リドミの操作説明はちゃんと読もう! 備考 □一本道 □短め +◎ I wanna go the megaman タイトル I wanna go the megaman 作者 ルチュウズ 氏 コメント 道中やりたい人どうぞ。難易度普通。 アイテムを集めるとクリア。 備考 □ルート分岐 □アイテム +◎ I wanna go to 30F タイトル I wanna go to 30F 作者 ブチョー 氏 コメント 針ゲーか?あ、針ゲーだわこれ。紫ゾーンしんどい!!! 備考 □ルート選択 □針ゲー +◎ I wanna Guile タイトル I wanna Guile 作者 Notfound 氏 コメント あ、岩魚がいる。・・・そういうことらしいぞ!ソニックブーーン! 備考 □一本道 □ボス H~N +◎ I wanna into the historic ruins タイトル I wanna into the historic ruins 作者 やっさん(21) 氏 コメント 1マップ針ゲー。ksむずい。なんというか・・・せまい。 クリアするのにはかなりの根気が必要。 備考 □一本道 □1マップ □針ゲー □鬼畜 +◎ I wanna make the barrage タイトル I wanna make the barrage 作者 poroniumu 氏 コメント 弾幕練習用アイワナ。様々な弾幕が用意されています。耐久もある。 クリアするとこのアイワナのGameMaker用のファイルがもらえる。 弾幕作成のヒントになるね! 備考 □ルート選択 □ボス □耐久 O~Z +◎ I wanna over the tower タイトル I wanna over the tower 作者 りぃすと 氏 コメント 全体的に難しい。2マップ目がZIGOKU、苦しかった…。針ゲ出来る人でないとクリアは厳しい。 備考 □一本道 □短め □一部針ゲー +◎ I wanna overcome the lowly trap タイトル I wanna overcome the lowly trap 作者 yui 氏 コメント 簡単!これは素直に初心者におすすめできる。(上下針はバリバリ出てきますが。 ボスは・・・たぶんおった!(ぁ 備考 □一本道 □ボス □やさしい +◎ I wanna run the Terminal タイトル I wanna run the Terminal 作者 aqua 氏 コメント 大会用に作られたアイワナ。初見殺し系アイワナ。作りこみがすごい。 面白いのでおすすめ。 備考 □一本道 □ボス □トリガー多め +◎ I wanna see the moon タイトル I wanna see the moon 作者 aqua 氏 コメント 長編アイワナ。一度はやっておいて損はないかと。 ギミックの種類がすごい。難易度はまぁまぁ、ガチ初心者にはつらい。 備考 □ルート分岐 □長編 □ボス □長い +◎ I wanna see the Night sky タイトル I wanna see the Night sky 作者 グレイブ# 氏 コメント 歯ごたえがある系。ただし、歯が砕け散る可能性あり。きつかったです; 一本道ですが結構長いです。 備考 □一本道 □長め □ボス □耐久 +◎ I wanna touch the Desupan!! タイトル I wanna touch the Desupan!! 作者 遡羅(そら) 氏 コメント ですぱんという方の記念アイワナ。(かな? アイワナらしいアイワナ。・・・コメントしづれえw 備考 □一本道 □短め +◎ I wanna uhuhu spike タイトル I wanna uhuhu spike 作者 つたしん 氏 コメント スタイリッシュ針ゲー。針ゲー好きな人は是非是非。 結構長い 難しいのでやるときは気合い入れてやりましょう! 備考 □一本道 □長い □針ゲー □スタイリッシュ +△ I wanna visit an うどん! タイトル I wanna visit an うどん! 作者 ハッチリン 氏 コメント ver1.0と書いてはあるが途中っぽい?ルート分岐しててどっちも最後にDemoブロックが置いてある。 シビアな配置多め、つらい。 備考 □ルート分岐 □ボス □針ゲー? † その他 † +◎ LevelUpper タイトル LevelUpper 作者 dagger 氏 コメント 一撃系っぽい。序盤は簡単だが、後半は少し難しい。基本1マップに1セーブなので苦戦するかも。 備考 □一本道 +◎ あいわなつくったよ タイトル あいわなつくったよ 作者 ベリー 氏 コメント 放送タイトルにすると誤解されそう。 ちょうどいい感じの難易度、中級者?ぐらいだとサクサクかも。 備考 □一本道 □ボス +◎ アイワナビーザデフォルト タイトル アイワナビーザデフォルト 作者 鶏ガラガラスープ 氏 コメント 針ゲー。3マップ目がきつめ。あまり見ない配置あり。 備考 □一本道 □短め □針ゲー +◎ 簡単な針げー タイトル 簡単な針げー 作者 らんさー 氏 コメント 針ゲー。確かに簡単でした、針ゲーにしては。 針ゲーちょっとやってみたいと思った人ためしにどうぞ。 備考 □一本道 □針ゲー +◎ すぐクリア出来る針ゲ タイトル すぐクリア出来る針ゲ 作者 えも 氏 コメント すぐクリアできない針ゲー。おいおい、タイトル詐欺かー? 残念!実力不足でした!つらい。 備考 □一本道 □針ゲー +◎ 暇つぶしに作ったアイワナ タイトル 暇つぶしに作ったアイワナ 作者 らんさー 氏 コメント 暇つぶしに作られたアイワナ。ステージクリア型?この配置を突破しろ!みたいな。 最後におさらいみたいなのが待ってます。 備考 □ステージ選択 □針ゲ…? ※コメント・感想はあくまで個人的なものです。
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作成者:☆阪神☆ DL http //wikiwiki.jp/hanshin7380/?I%20wanna%20be%20the%20Angel%20guy
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まだまだ途中・・・ 2011-01-20 07 09 17 Surprise, surprise. I am back and what do you know. I am flying free.Bye Bye captain FASTSAT. Thanks for the ride! ねえねえ、びっくりした? 僕は戻ってきたよ! そして知ってる? 僕は自由に飛んでるんだ! バイバイ、FASTSAT船長。乗せてくれてありがとう! 2011-01-20 07 12 37 Here is the official announcement. →URLAnybody want to listen? Can you hear me? 公式発表はここだよ。 みんな聞きたい? 僕の声、聞こえてるかな? 2011-01-20 08 45 23 Thank you for your patience.I am sending my beacon and heard that radio operators in both Huntsville and PA have heard me.Anybody else? ずっと待っててくれてありがとう。 僕が送ってるビーコンを、ハンツビルとペンシルベニアの無線オペレーターが聞いたんだって。 他にも誰かいるのかな? 2011-01-20 08 51 43 Captain FASTSAT, I think that I might have forgotten my sunglasses.It sure is bright out here!!!! FASTSAT船長、僕、サングラスを忘れちゃったかもしれない。 ここはすっごくまぶしいんだね!! 2011-01-20 11 13 48 After being cramped in that box for so long my arms are getting tired.I need to stretch them soon. Looking forward to tomorrow night! 長い間箱の中に押し込まれてたから、腕が疲れちゃってるんだ。 すぐにでも伸ばさないとね。明日の夜を楽しみにしててね! 2011-01-20 12 30 03 Big day tomorrow. Just about 24hrs before I open up my sail around 10pm EST. Stay tuned ... 明日は大事な日だよ。ちょうど24時間くらい後の、東部標準時間で午後10時頃に帆を広げるんだ。 お楽しみに~
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TOKIWA JAPANをお気に入りに追加 TOKIWA JAPANのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット TOKIWA JAPANの報道 宇部市制施行100周年記念イベント 「まちじゅうエヴァンゲリオン」発動! 現実世界でエヴァを体感せよ! - CNET Japan カラーコスメ受託製造国内No.1シェアの株式会社トキワが行う第二回「TOKIWA Lab ビューティーアクセラレータープログラム」の採択社が決定いたしました - PR TIMES NiziU、BTS、AKB48…入山章栄が考える「プロセスエコノミー」を生んだ3つの変化【音声付】 - BUSINESS INSIDER JAPAN 日本最大級のマンガ家交流住居「多摩トキワソウ団地」を約40名規模に拡張 - PR TIMES 化粧品業界参入のハードルを下げる BtoB向け“マッチングサイト”が活況 - WWD JAPAN.com 突然変異や個性的な50株 サボテン展 宇部(宇部日報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NFTが抱えるイメージの問題(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「0秒レモンサワー(R) 仙台ホルモン焼肉酒場 ときわ亭」配膳ロボットServi命名記念キャンペーンを10月5日(火)より3日間限定で高槻店・船橋駅前店にて開催 - PR TIMES 日本文化にハマった香港人がコロナ禍の日本で始めたビジネスとは?(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大分の老舗百貨店トキハ、働き方改革推進に向けて11社4,600名にクラウド勤怠管理システム「COMPANY」を導入 - PR TIMES 打ち上げられたイルカ? 浙江省で救助活動 中国(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山口ゆめ回廊博覧会 - デザイン・アートの展覧会 & イベント情報 | JDN - ジャパンデザインネット 日本テレビ×『まんが王国』の漫画家発掘ドキュメントバラエティー「THE TOKIWA」発オーディション合格者×夏原武氏の漫画がついに配信開始! - PR TIMES マイケル・ロドリゲス(Michael Rodriguez)『Pathways』NY屈指のトランペッターがチック・コリアやマリア・シュナイダーへの感謝を込めたトリビュート作 - Mikiki 2021/05/18 トキワ産業 壁紙見本帳「TS クロス 2021-2024」5/19発売 - インテリアビジネスニュース エメット・コーエン(Emmet Cohen)『Future Stride』ロン・カーターらに渡された伝統の松明をピアノで未来へ繋ぐ - Mikiki 事業再構築補助金支援サービス 『補助金の窓口』 3月1日開始 - PR TIMES “業界初”最大支援規模3,000万円のアクセラレータープログラム『TOKIWA Lab.』カラーコスメ受託製造国内シェアNO.1のトキワと採択社との事業開発3月より開始 - PR TIMES 【飲食店舗必見】「0秒レモンサワー(R) 仙台焼肉ホルモン酒場 ときわ亭」など飲食チェーンを運営するGOSSO株式会社がGoogleマイビジネス一括管理を可能とする”Canly(カンリー)”を導入決定 - PR TIMES 「Jビューティー」を牽引するカラーコスメの第一人者トキワの、新たな2つの試み - MASHING UP 埼玉県初出店!体験型焼肉エンタメ酒場「0秒レモンサワー(R) 仙台ホルモン焼肉酒場 ときわ亭」2020年12月11日(金)大宮にオープン - PR TIMES 日本のクリーンビューティを加速。カラーコスメ受託製造No.1企業が支援プログラム開始 - MASHING UP カラーコスメ受託製造国内シェアNO.1のトキワが、“業界初”最大支援規模3,000万円の『アクセラレータープログラム』を7月から始動 - PR TIMES 銀座の名店「馳走啐啄」が「日本料理 ときわ」として、西麻布に移転オープン。 - VOGUE JAPAN 難民を「人材」に。難民の「働く」に寄り添うシェアハウスが運営開始 - HuffPost Japan 産総研:産総研技術移転ベンチャー ときわバイオが資金調達を実施 - 産業技術総合研究所 TOKIWA JAPANとは TOKIWA JAPANの80%はカルシウムで出来ています。TOKIWA JAPANの17%は汗と涙(化合物)で出来ています。TOKIWA JAPANの3%はマイナスイオンで出来ています。 TOKIWA JAPAN@ウィキペディア TOKIWA JAPAN Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ TOKIWA JAPAN このページについて このページはTOKIWA JAPANのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるTOKIWA JAPANに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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twitter https //twitter.com/kai0222 17 00 【 オリンピック 七夕プロレス祭り!! 】 平塚 OSC湘南シティ ▼ 第1試合 ○ ロッキー川村 vs × 佐藤恵一 ▼ 第2試合 △ KAI、三富政行 vs △ KAZMA SAKAMOTO、マスクド・ホワイト 1号 ▼ 第3試合 ○ KAI、三富政行、佐藤恵一 vs KAZMA SAKAMOTO、マスクド・ホワイト 1号、× マスクド・ホワイト 2号
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ARKANOID 【あるかのいど】 ジャンル ブロック崩し 対応機種 アーケード、PC-8801、ファミリーコンピュータ、MSX 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1986年7月 発売日 【PC88】1986年12月【FC】1986年12月26日【MSX】1987年1月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) 判定 良作 ポイント 日本での第2次ブロックくずしブームの立役者 ARKANOIDシリーズ初代 / Tournament / REVENGE OF DOH (2) / Doh It Again / Returns / DS / Live! / Plus! / Eternal Battle 概要 ストーリー 特徴・評価点 その他の評価点 問題点 総評 余談 概要 ATARI市場を席巻した元祖ブロックくずし『Breakout』発売から10年。 日本でも既に古典ゲームとなっていたブロックくずしに新たな要素を導入した本作は、アーケードで大ヒットを記録することになった。 ストーリー THE ERA AND TIME OF THIS STORY IS UNKNOWN. AFTER THE MOTHERSHIP "ARKANOID" WAS DESTROYED. A SPACECRAFT "VAUS" SCRAMBLED AWAY FROM IT. BUT ONLY TO BE TRAPPED IN SPACE WARPED BY SOMEONE・・・・・・・・・ この話がいつの時代のことかは分からない。 母船「アルカノイド」が破壊された後、乗組員は宇宙船「バウス」に乗り込み、緊急脱出した。 しかし何者かによって、二次元世界に飛ばされ、閉じ込められてしまった…… 特徴・評価点 基本的なルールはブロックくずしに準ずるので割愛する。主な追加要素は次の3つ。 パワーアップアイテム 特定のブロックを破壊すると出現し、落下してくる。取ると1,000点。アイテムにつられてボールを見失い落としてしまうというのが初心者によくあるミスである。 ブレイク(B):右の壁に次のラウンドへの出口が開く。出口に入るとそのラウンドはクリアとなり、10,000点ボーナス。 キャッチ(C):バウスで受けたボールを弾き返さずに着地させる。そのまま移動も可能。ボタンを押すか一定時間経過で発射する。 ディスラプション(D):ボールが3つに分裂する。 エキスパンド(E):バウスが長くなり、ボールを弾き返しやすくなる。 レーザー(L):レーザーを撃ってブロックを破壊できるようになる。 プレイヤーエクステンド(P):1UP。 スピードダウン(S):ボールのスピードが遅くなる。 C、E、Lの効果は次のアイテムを取ると消える。 アイテムが画面内にあるか、D発動中は次のアイテムが出ない。 イモータリティウォール、ハードウォール それぞれ金色・銀色のブロック。 イモータリティウォールは消せないが、他のブロックを全て消せばラウンドクリアとなる。 ハードウォールは耐久度が設定されており、何回か当てないと消せない。耐久度は最初は2で、8ステージ進むごとに1ずつ増え、最大5。消してもアイテムが出ることはない。 ハームフル(敵キャラクター) 画面最上部のハッチから時間とともに無限湧きする。 ボールを当てることで倒せるが、その際ボールが逆方向に弾かれてしまう。 バウスで体当たりする事でも倒せる。しかし画面下部にいる敵にボールを当てると即ミスにつながるため、あまり引きつけるのは好ましくない。 さらに、最終ラウンド(32面)をクリアすると・・・ + ネタバレ注意 ラスボスが登場する。本作のボスキャラクターはラスボスだけである。 その正体はOPでアルカノイドに攻撃を加え、バウスを二次元空間に閉じ込めた次元要塞「DOH」(*1)。 ボス及び敵勢力の存在はこれまでのブロック崩しに存在しなかった概念である。これもアルカノイド独自の追加点と言えよう。 ボスはこれまでのブロックのようにボールを当てても消えたりしない。ただしダメージは与えており、何度かボールを当てることで撃破できる。 これまで同様、ボールを落とすとミスになる。さらにボスが弾で攻撃してきて、この弾に当たってもミスになる。 その他の評価点 イタズラ防止機能搭載。 当時のゲームセンターではネームエントリーで「SEX」など卑猥な名前を入力し、次のプレイヤーに不快感を与えるというイタズラが流行していた。 本作ではこのような名前を入れると自動的に別の名前に変更される。 これは当時のタイトーのアーケードゲームではよく見られるお遊び的要素であった(バブルボブルやメタルブラックなど)。また、カプコンなど他のメーカーでも同様の事が出来るものがあった。 問題点 初期設定では追加コインによるコンティニューが無効になっている。その場合はゲームオーバーになるとまた最初からである。 エクステンドは多いので、ある程度慣れたプレイヤーはなかなかゲームオーバーにならない。逆に初心者は楽しむ間もなくゲームが終わってしまう。 コンティニュー有効の場合でも、コンティニュー方法が「カウント中に発射ボタンを押しながらスタートを押す」と少々分かりにくい。 ラウンド3が序盤にもかかわらず非常に難しい。まるで初心者をふるい落としてインカムを上げるために設けられたような鬼畜さである(*2)。 イモータリティウォールが最下段から上段に向けて4列もズラリと並べられており、跳ね返しの角度を調節しないと上段のブロックを消せない。レーザーも通用しない。まさに序盤の壁。 そしてラウンド4はイモータリティウォールが一つもなく簡単だったりする。 ファミコン版でも同様の仕様なので、さすがに難しすぎると判断されたのか、NES版では最下段のイモータリティウォールが普通のブロックに置きかえられて少しは楽になった。 総評 マンネリ気味だったブロックくずしに新要素を加え、新たなゲーム性を提示し、第二次ブロック崩しブームの立役者となった。 最初は難しく感じるが、上達すればするほど高ラウンドまで進めるようになる手ごたえを感じられる。 シンプルゆえに中毒性があり、クリアだけでは飽き足らず、スコアアタックに挑戦する猛者もいるほどである。 余談 アーケード版はバージョン違いが多い事でも知られており、ステージ構成等が異なっていたりするものや、タイトー直営店限定でスタート時にステージセレクトが可能になっているバージョンも出回っていた。 かなり大ヒットを記録した作品なだけに基板の流通数も多く、当然の如くコピー基板も大量に作られており、それどころか他のゲームのコピー基板の素材としてこのアルカノイドの基板が流用される始末となっている。 OPのストーリーを見てわかるとおり、「アルカノイド」とは自機「バウス」が搭載されていた母船の名前である。 ネーミングは有機化合物「アルカロイド」から取られている。この名付け方式はタイトー独自のものであり、他には『ダライアス』などが該当する。 OPでいきなり破壊されてしまうアルカノイドだが、EDでは… + エンディングストーリー DIMENSION-CONTROLLING FORT "DOH" HAS NOW BEEN DEMOLISHED. AND TIME STARTED FLOWING REVERSELY. "VAUS" MANAGED TO ESCAPE FROM THE DESTORTED SPACE. BUT THE REAL VOYAGE OF "ARKANOID" IN THE GALAXY HAS ONLY STARTED・・・・・・ 次元制御要塞"DOH"を撃破した今、 時間は逆に流れ始めた。 "VAUS"はこの歪んだ空間から脱出することができたが、 銀河における「アルカノイド」の本当の航海は始まったばかりだ・・・・・・ なんと時間逆行という荒技を用いて見事に復活…というか、 DOHを撃破した結果時間が巻き戻り、「最初から破壊などされていなかった」という結果になるという逆転の発想で無事であることが確認できる。 続編として『ARKANOID REVENGE OF DOH(*3)』、『ARKANOID RETURNS』が稼働した。 海外限定で『TOURNAMENT ARKANOID』という続編がリリースされている。内容は一作目の高難易度バージョンといったところであり、基板も一作目と同じ基板が流用されている。 オリジナル版として『ARKANOID Doh It Again(SFC)』、『アルカノイドDS』、『ARKANOID plus(WiiWare)』が家庭用ゲーム機で発売されている。 2022年10月28日にはフランスのMicroidがタイトーの正規許諾を受けて作られた完全新作である『Arkanoid Eternal Battle』をPS4/PS5/One/XSX/Windows/Switchにてリリースしている。 ファミコン版の仕様 アーケード版の回転式ボタンを再現した専用コントローラーが付属していた。 序盤の面を飛ばせるラウンドスキップのコマンドが説明書に記載されている。コンテニューコマンドもあるが、こちらは説明書に記載されていない裏技扱い。 ラウンドが3つ追加され、通常ブロックステージはラウンド35までとなった。 ストーリー表示画面の背景が黒一色になった。このため母船であるアルカノイドが画面に一切登場しないという憂き目に遭っている。 旧『ドラえもん』の声優で知られる大山のぶ代氏は本作の大ファンとして有名。 かつて別荘にアーケード版の筺体を設置していたこともある。 この筐体はのぶ代氏が別荘を使わなくなってきたことから移管先を探していたが、2014年に高田馬場ミカドへの譲渡(*4)が行われた。コンパネ等も当時のままのため、のぶ代氏が作ってしまった焦げもそのまま残っている。 「アイテムは必ず取る」スタイルが信条で、ボールとエクステンドアイテムが同時に落ちてきた場合はアイテムを取って死ぬ。 これは、時間経過とともに速くなるボールを元の速さに戻すテクニックとして有効である。 スコアアタックのプレイもしており、全国1位に匹敵する120万点の記録保持者である(*5)。 2007年にはテレビに本人が出演し、リアルでプレイする場面が放送された。結果は途中でミスも出たものの、見事ワンコインクリア。 さらに2009年にはテレビ番組『トリビアの泉 ~素晴らしきムダ知識~』で「大山のぶ代はアルカノイドがうまい」というトリビアとして取り上げられたことで広く知られるようになった。 Q.大山さんにとってアルカノイドとは? A.人間って何度もいろんなものにぶつかって~ それでぶつかった中で「どれを選択しよう?」思わなくちゃならない時があります。 そういう時に私は「アルカノイドだぞ」と思って考えます。 「アルカノイド」っていうのは人生を教えてくれます。 (大山のぶ代)
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese' behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Deck the boss in cosplay folly for a good old Christmas roast古き良きクリスマスのあぶり肉のために、上司にコスプレという愚行をさせろ 翻訳者の感想参考資料 拡散状況 関連ページ Deck the boss in cosplay folly for a good old Christmas roast 古き良きクリスマスのあぶり肉のために、上司にコスプレという愚行をさせろ 元記事(削除済み):http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20071112p2g00m0dm003000c.html 0 Deck the boss in cosplay folly for a good old Christmas roast 2007,11,12 Shukan Post 11/16 By Ryann Connell 古き良きクリスマスのあぶり肉のために、上司にコスプレという愚行をさせろ 2007,11,12 週刊ポスト11/16 ライアン・コネル記 1 Cosplay pubs where the staff -- and occasionally customers -- get decked out in fancy dress while they booze are becoming all the rage among Japan's salarymen, according to Shukan Post (11/16). 大酒を飲みながら、店員――ときおり客も――が仮装服に着飾るところであるコスプレパブが、日本のサラリーマンの間で大流行している。週刊ポスト(11/16)より。 2 Cosplay pubs are attracting the limelight as we draw toward the Year End Party season, and those assigned with arranging the typically odious task of organizing the gatherings are looking for added spark to avoid the tedium most associate with corporate get-togethers. 忘年会シーズンが近づくにつれて、コスプレパブがスポットライトを浴びている。忘年会の幹事という、概して嫌な役目を割り当てられた人たちは、会社の内輪の集まりにありがちな退屈を避けるために、それ以上のキラメキを探している。 3 Enikai Ai Inn in Tokyo's salaryman haven of Shinbashi is like any other pub, with its menu of all-you-can-eat Korean barbecue meals at 5,000 yen for two hours, but where it differs from the rest is in offering its customers the chance to rent fancy dress costumes so they can cosplay while dining. 東京のサラリーマンの聖地・新橋にあるEnikai Ai Innは、韓国風焼肉の食べ放題が二時間で五千円など、他のどの飲み屋にも似ている。しかし他の飲み屋と違うのは、飲食中にコスプレ出来るように、客に仮装服を貸す機会を提供していることだ。 4 The restaurant has over 50 different costumes for men and women, including school uniforms, superhero suits, airline stewardess outfits and cheerleader gear. この飲食店は男性用・女性用に五十以上の異なる衣装を用意しており、その中には学校の制服、スーパーヒーローのスーツ、航空線のスキュワーデスの服装、チアリーダーの衣服一式などがある。 5 "Just getting dressed up puts life into any party," a store employee tells Shukan Post. "We'll meet with party organizers and arrange games or dances or whatever to make sure people don't get bored. We have people looking reluctant come in the door, then spend hours dancing away once we've put them into a costume. It's quite common to dress up managers as Stupid Lords and have them dance around the office ladies while they mock him." 「ただ扮装するだけで、どんなパーティーも活気づきます」と店の従業員は週刊ポストに語る。 「私たちは幹事と会って、ゲームや踊りや人々を退屈させないことを確実にするためのことを何でも手配します。私たちの店では、人々は入り口に来たときは乗り気ではなさそうだったのに、私たちがかれらに衣装を着せるとすぐ、踊りあかしながら何時間も過ごします。管理職にバカ殿の扮装をさせて、オフィスレディーの周りで踊らせる――その間彼女たちは彼をからかう――ことは、まったくありふれたことです」 6 Dressing up at the Fushigi-tei in the capital's Uchikanda district is left to the staff, but there are fun and games in the menu to make it a treat for parties. Of note is its Russian Sushi, which at first glance appears to be like any other plate of the national dish. But, just like the lone bullet in Russian Roulette, each plate of Russian Sushi contains one bit of raw fish and rice loaded with copious amounts of wasabi designed to send a sinus-searing jolt up through the nose of the unfortunate who consumes it. And the restaurant also manages to garner giggles with its Titty Tofu, two well-rounded servings of bean curd topped with strategically placed plums so the dish resembles a set of breasts. 東京都・内神田の不思議亭では、扮装するのは店員だけである。しかしメニューの中に、パーティーを盛り上げるためのお楽しみやゲームがある。 注目すべきはそのロシアン・スシであろう。ロシアン・スシはぱっと見たところでは他のどの日本料理とも似て見える。 しかし、ロシアン・ルーレットにおける一発の弾丸とちょうど同じように、ロシアン・スシのそれぞれの皿には、大量のわさび――それを食べることになった不幸な人の鼻を突き抜ける、鼻腔を焦がすショックを発するよう計画されている――が仕込まれた 生魚と米が一貫が含まれているのだ。 そしてこの飲食店は、そのおっぱい豆腐で、くすくす笑いを獲得することになんとか成功している。おっぱい豆腐とは、料理が胸にそっくりになるように計画的に配置されたプラムが上にのった、二つの丸々とよそわれた豆腐である。 7 Providing novelty for the average salaryman is Otomeita, where cosplaying young women tread on the traditionally male-dominated world of sushi chefs and prepare the raw fish dish. 普通のサラリーマンに目新しいものを与えるのが乙女板だ。乙女板では、コスプレをしている若い女性が、伝統的に男が支配してきた寿司の板前の世界を蹂躙し、あの生魚料理を握る。 8 Still in Tokyo, Koakuma no En, Little BSD decks out its waitresses in devil or Shinto shrine maiden outfits, and will also serve a cocktail laced with Tabasco sauce for practical joking partygoers. またしても東京にある小悪魔の宴LittleBSDは、店のウエイトレスに悪魔や神道の神社の巫女の衣装の格好をさせていて、悪ふざけパーティーの参加者のために、タバスコソースの風味が加えられたカクテルを給仕する。 9 Also favoring the Shinto shrine maiden looks are Nagoya pubs Sakura and Gatten. ほかに神道の神社の巫女の扮装を好むのは、名古屋の飲み屋・Sakura and Gattenである。 10 OL Shabu Shabu Shomuni in Tokyo's Ikebukuro district, meanwhile, is a cosplay pub with a difference. Female workers come into the restaurant dressed in regular office outfits, then change into fancy dress outfits right before diners' eyes. 一方、東京は池袋にあるOLしゃぶしゃぶショムニは、ひと味違うところのあるコスプレパブである。 女性労働者が普通のオフィス用の衣装を来て飲食店にやってきて、飲食中の客の目の前で衣装を仮装服に着替えるのだ。 11 "Of course you get a glimpse of their underwear while they're changing," the pub's owner tells Shukan Post, adding that touching the waitresses is strictly forbidden. 「もちろん彼女たちが着替えている間に、彼女たちの下着を垣間見ることが出来ます」とこの飲食店の所有者は週刊ポストに語り、ウエイトレスに触ることは固く禁じられていると付け加える。 12 Essayist Fuyuki Sakai says the rising popularity of cosplay pubs lies in their social acceptability compared to alternatives. エッセイストの酒井冬雪は、コスプレパブの人気が上昇している理由として、他の飲食店と比べてコスプレパブは社会的受容性が高いから、という。 13 "For salarymen sick and tired of all the stress involved with getting along with others in the workplace, cosplay pubs are almost like an amusement park," he tells Shukan Post. "They aren't as geekish as the maid cafes the otaku like to go to, and they're not as expensive to have a good time at as a nightclub with hostesses can be." (By Ryann Connell) 「職場で他者と上手くやっていくことに伴なうすべてのストレスにうんざりして疲れたサラリーマンにとって、コスプレパブはアミューズメントパークに似ているといっていいほどです」と彼は週刊ポストに言う。 「コスプレパブは、オタクが好んで行くメイドカフェほどオタクっぽくありませんし、ホステスがいるナイトクラブよりも、楽しむための費用がかかりませんから」(ライアン・コネル記) 14 (Mainichi Japan) November 12, 2007 (毎日 日本) 2007年11月12日 翻訳者の感想 第12節,第13節 エッセイを書くサカイフユキという人物となると、酒井冬雪氏で確定と思われます。 酒井冬雪氏は女性なのですが、コネルは酒井氏を男性だと思ったようです。 参考資料 不思議亭 http //fushigitei.jp/recruit.php LittleBSD http //d.hatena.ne.jp/keyword/LittleBSD http //www.littlebsd.com/ Sakura and Gatten http //www.gattenn.jp/ しゃぶしゃぶショムニ http //www.ol-shabu2.jp/ 酒井冬雪 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%85%92%E4%BA%95%E5%86%AC%E9%9B%AA 拡散状況 AsianIdols.Net http //www.asianidols.net/comment.php?comment.news.341(*1) Barely 18 Movies http //www.barely18movies.com/blog/?p=791 Новости из Японии(ロシア語:日本からのニュース) http //news.leit.ru/archives/397(*2) http //news.leit.ru/archives/397/2(*3) Japanese Style Noodles http //www.japanesestylenoodles.com/waiwai/archive20071112 Japundit http //blog.japundit.com/archives/2007/11/13/7387/ WaiWai Archive http //www.mainichiwaiwai.com/waiwai/2007/11/ 英語サイト http //www.docudharma.com/diary/2321 http //scoop.epluribusmedia.org/story/2007/11/17/7587/3712 部分転載:http //www.japinoy.com/forums/p/817/14545.aspx#14545 http //www.japanaddicted.com/index.php?name=News file=article sid=4411 http //www.xproductionz.com/forum/showthread.php?t=6121 関連ページ AsianIdols.Net Barely 18 Movies Japanese Style Noodles Japundit WaiWai Archive WaiWaiの記事を転載した英語サイト:D WaiWaiの記事を転載した英語サイト:E WaiWaiの記事を転載した英語サイト:J WaiWaiの記事を転載した英語サイト:X Новости из Японии(ロシア語:日本からのニュース) 毎日新聞英語版から配信された記事2007年(7月 - 12月)
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※動画番号の後ろはカバー曲のJASRAC管理コードです。 替え歌の場合は原曲のものを表示しています。 不明の場合等は()書きしています 01 sm2644385 『へなちょこナイト』SHOTA(ショタ)バージョン / 裸マフラーP 02 sm1850088 おはようからおやすみまで暮らしを見つめるのはを怖くなくしてみた / はみ 03 sm4099353 (JASRAC非信託) 【ツンショタは】KAITOでツンデレのうた!【正義】 / ツンショタP 04 sm2920006 142-1860-7 【KAITO】片道きゃっちぼーる(Short.ver) / VIVO 05 sm4343938 031-0086-3 【KAITO】恋のバカンス【がくぽ】 / 根気P 06 sm4109411 KAITOオリジナル曲「マイ・ロスト・デイズ」 / ギフトP 07 sm4611428 【KAITO】ニチヨウアオゾラ【オリジナル3】 / にゃんこP 08 sm4591340 【KAITO】蒼穹のヴァルハリア FULLver.【MEIKO,ミク、リンレン】(オリジナル) / バレンタインP 09 sm5200729 【KAITO/鏡音リン・レン】luna e amata【ウタP×ビタワンP】 / ウタP, ビタワンP 10 sm2382526 (原曲:黒猫のタンゴ) 0V0-4420-1 修正[KAITO]マスターへのタンゴ[替え歌] / ブルーノートP ← 第10回(2009/1/3) | 第11回 | 第12回(2009/1/4) → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント すべてのコメントを見る